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Détails de la carte

Wingnut, Bat on the Belfry

Teenage Mutant Ninja Turtles 110/320

Magic: The Gathering tmt
Wingnut, Bat on the Belfry, carte 110 de Teenage Mutant Ninja Turtles
Teenage Mutant Ninja Turtles 110/320
Attaques, talents et règles

Alliance — Whenever another creature you control enters, Wingnut gains your choice of flying, menace, or haste until end of turn. Whenever Wingnut attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.

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